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Mortal Kombat

John Edwards risponde alle nostre domande.

Eurogamer In questo nuovo capitolo del franchise avete inserito nel gameplay alcuni elementi inediti (le tecniche X-Ray e gli attacchi speciali EX). Perché avete sentito la necessità di modificare il gameplay originale?
John Edwards

Ci piace l'idea di far evolvere la saga di Mortal Kombat a ogni capitolo. Anche se questo gioco è pensato per tornare ai fasti delle vecchie incarnazioni da sala, sapevamo che i fan si aspettavano che continuassimo a sperimentare nuove possibilità. Elementi accolti con calore dai giocatori nei passati capitoli torneranno tali e quali o, in alcuni casi, modificati in modo da essere ancor più convincenti.

Le Enhanced Special sono un esempio perfetto di questo discorso. In Mortal Kombat Vs. DC Universe avevamo inserito le Pro Move, che ritenevamo davvero interessanti. Purtroppo, però, ci rendemmo conto che quelle tecniche venivano usate esclusivamente dai giocatori più hardcore, mentre gli utenti casual non vivevano pienamente l'esperienza che avevamo creato. Ciò ha portato alla nascita delle Enhanced Specials, estremamente semplici da eseguire ma che richiedono una certa dose di strategia per essere sfruttate al meglio.

Eurogamer Le tecniche X-Ray sono perfette per dare inizio a devastanti comeback. Non pensi che questo genere di elementi avvantaggino troppo i giocatori meno esperti? Abbiamo davvero apprezzato l'X-Factor di Marvel Vs Capcom 3, perché ogni giocatore poteva scegliere di attivarlo in qualsiasi momento. Le X-Ray, così come le Ultra di Super Street Fighter IV, sono pensate per aiutare i giocatori che subiscono più danni. Quanto è difficile trovare il giusto bilanciamento con elementi di questo tipo?
John Edwards

Non sono un grande fan delle "scorciatoie", soprattutto nei giochi competitivi in cui per diventare i migliori sono richiesti sforzi notevoli. Allo stesso tempo, tuttavia, mi piace dare ai giocatori i mezzi per uscire dalle situazioni difficili.

Le X-Ray, se usate a scopo difensivo, possono servire proprio a questo. Ovviamente molto dipende anche dal lottatore selezionato, visto che alcune X-Ray sono pensate per essere sfruttate in attacco, mentre altre sono più adatte alla difesa. Considerando che queste tecniche sono associate alla stessa barra usata per i Combo Breaker, per le Enhanced Special e per le tecniche in Tag, se un giocatore punta a conservare l'energia per andare a segno con una devastante X-Ray deve rinunciare ad altre tecniche altrettanto utili e potenti.

Eurogamer Il nuovo Mortal Kombat sembra pensato appositamente per i fan più accaniti. State ascoltando le richieste della community o state semplicemente seguendo il vostro cuore?
John Edwards

La community sta indubbiamente influenzando le nostre decisioni! Io stesso passo molto tempo facendo ricerche sui siti degli appassionati e sui forum, cercando di capire esattamente non solo ciò che desiderano i fan di Mortal Kombat, ma anche cosa cerchi la community dei giochi di combattimento, più in generale.

Il nostro obiettivo è quello di rendere Mortal Kombat perfetto per i fan, ma anche capace di attrarre nuovi utenti. E, sinceramente, sono convinto che questo episodio abbia molte più possibilità di farlo rispetto a qualsiasi altro capitolo precedente.

Kratos scende dall'Olimpo per gettarsi nell'arena.
Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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Mortal Kombat

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