StarCraft II e gli e-Sport
Dustin Browder parla del fenomeno dei MOD.
Chi può dirlo? Tutto è possibile. Abbiamo cancellato interi giochi nel passato. Warcraft Adventures non è mai uscito ed era praticamente finito. Ma ci stiamo lavorando veramente sodo e abbiamo un intero team dedicato a questo. Ho grandi speranze e credo fermamente che sarà un successo.
Si sta già evolvendo in modi molto emozionanti. Alludendo ai prodotti della nostra concorrenza, e forse sbagliandomi riguardo a ciò che stanno cercando di fare, voglio comunque fare delle supposizioni.
Prendete Dawn of War: questo è un gioco che sta puntando sull'esperienza cinematica e ci sono riusciti molto bene. È un'esperienza divertente dal punto di vista visivo. Se prendete StarCraft, ciò che stiamo tentando di creare è un e-Sport, qualcosa che non solo sia divertente da giocare ma anche da osservare. I valori sono fondamentalmente diversi: l'interfaccia è la stessa ma a cambiare è il modo di viverla e utilizzarla.
Un DOTA come League of Legends, lo definiresti un RTS? È simile a un gioco d'azione in tempo reale, ma con in più forti elementi strategici. Stiamo assistendo a un'evoluzione eccitante del genere. I tower defence possono essere definiti degli RTS? Direi di sì, perché sono meno azione e più strategia.
Al momento sto giocando a un infinito numero di tower defence sul mio iPad. Stiamo assistendo a una frammentazione del genere in molte direzioni diverse. Sono contento di vedere RTS, non necessariamente Command & Conquer o StarCraft, andare in varie direzioni e raccogliere consensi.
Ne state vedendo sfaccettature diverse e spero che la gente continui a innovare il genere. Però non ho proprio idea di cosa succederà con i ragazzi di Ensemble, che stanno lavorando sulla versione online di Age of Empires... ma è un'idea pazzesca! Chi lo sa cosa ne verrà fuori? Stanno facendo qualcosa di più integrato con l'online, più cooperativo nel suo approccio. Sembrerebbe divertente.
Mi pare che il genere sia esploso davvero solo negli ultimi tempi. Noi stiamo tentando la strada degli e-sport. I nostri fan stanno creando ogni tipo di mod. Ricordatevi che Warcraft III ha messo in prima linea sia le dinamiche tipiche dei tower defence che il DOTA. Chissà cosa uscirà dai giochi di StarCraft? Forse nulla, forse i miglior giochi mai creati...
Per quanto mi riguarda il futuro degli RTS non potrebbe essere più luminoso di così. Ai miei occhi ci sono un gran numero di titoli diversi, con target e obiettivi differenti, ognuno dei quali propone esperienze di gioco uniche. È un panorama che dà i brividi...