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Warren Spector, il guru dei videogiochi

"Che siano gli altri a essere spaventati da me."

EurogamerSembra una cosa ovvia che le persone siano interessate a quello che pensi.
Warren Spector

Sì, certamente. Lo so. Non ho visto il gioco e pertanto non posso dire di avere qualche scoop particolare ma mi sono mantenuto in contatto con molti dei ragazzi attualmente al lavoro su Deus Ex e tutti mi hanno confermato che rispettano molto il lavoro originario. Credo proprio sia in buone mani. Vedremo quando uscirà.

EurogamerSo che ami i film. Cosa ne dici di Roger Ebert che afferma che i videogiochi non saranno mai una forma d'arte?
Warren Spector

Mi vuoi mettere nei guai, vero?

Eurogamer Beh, è sicuramente interessante sapere cosa ne pensi dei giochi come forma d'arte un professionista come te, che punta molto sul lato artistico dei titoli che realizza.
Warren Spector

Questa è un'altra di quelle cose che non mi interessano molto. Se non abbiamo ancora vinto vuol dire che non ci manca molto. I videogiochi stanno uscendo ora dal quel periodo in cui l'adulto medio non li capisce. Roger Ebert è un adulto medio. Non li capisce.

Non abbiamo ancora raggiunto il punto in cui tutti giocano ai videogame, nello stesso identico modo in cui tutti vanno al cinema o in cui tutti guardano la televisione ma vi posso assicurare che ci siamo veramente molto vicini.

I ragazzi di una volta sono cresciuti e non hanno smesso di giocare. Oggi è normale vedere trentenni, anche dei quarantenni, giocare con i propri figli. I videogiochi diverranno un intrattenimento di massa seguito da tutti.

Sicuramente arriverà qualche innovazione che io o tu non capiremo e ci ritroveremo a dire "Oh, questi ragazzi di oggi, quella roba non è arte." Lo stesso è successo con i film. Tornate indietro ai primordi del cinema. Tornate indietro alle origini dei romanzi e vedrete persone che urlavano "questa non è arte!".

Ogni medium che gli adulti non possono capire automaticamente non è arte. Grazie al cielo quegli adulti col tempo se ne vanno e altri li rimpiazzano, così come i nuovi media rimpiazzeranno i videogiochi sul palcoscenico dell'odio. Ne stiamo uscendo proprio ora. Quello che pensa Roger Ebert è completamente irrilevante.

EurogamerHai affermato di avere idee sufficienti per altri due sequel di Epic Mickey. Hai già firmato il contratto o aspetti di vedere le performance del primo titolo?
Warren Spector

Non so se dipenda da come si comporterà Epic Mickey, ma so di certo che dipende da come finirà. Stiamo lavorando veramente duro. Voglio essere sicuro di aver dato il massimo prima di pensare a quel che verrà dopo. Ho qualche idea in mente ma non ci penso troppo. Se Disney vuole da me altri titoli saprò come accontentarli.

EurogamerHai dato la priorità a Epic Mickey rispetto a Duck Tales, che sappiamo esserti veramente caro...
Warren Spector

Perché non posso farli entrambi?

EurogamerNon lo so, perché non puoi?
Warren Spector

Vedremo. Ora come ora non saprei dirlo. Dipende tutto da quello che vorrà Disney e da come si chiuderà il percorso commerciale di questo titolo. Dopo di che potremo pensare al futuro. Come prima cosa pensiamo a finire questo.

EurogamerPerché il titolo di questo gioco è Epic Mickey? Perché Epic?
Warren Spector

La cosa più importante che voglio trasmettere attraverso questo gioco è la percezione di Mickey come di un grande eroe, almeno grande quanto gli altri media che raccontano le sue storie. Per essere un eroe devi confrontarti con situazioni più grandi di te e questo rende un racconto "epico".

Voglio che Mickey si confronti con problemi veramente grandi, e vi assicuro che ce ne sono da affrontare nel gioco. Se non vi interessa la storia potrete anche solo divertirvi qualche oretta, ma c'è una storia epica che viene raccontata in questo titolo. Il mondo è grande e i cattivi sono veramente cattivi e sarà proprio il modo con cui si interagisce con tutto questo a fare la differenza. E tutto questo mi sembra assolutamente epico. Spero lo sia anche per i giocatori.

Warren Spector è il fondatore di Junction Point. Epic Mickey è atteso quest'autunno per Nintendo Wii.