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Xbox 360 Indie Roundup

Sviluppatori alle prime armi? Nient’affatto!

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Molto simile al violento Crimsonland e a Robotron, questo twin-stick shooter è senz'altro da considerarsi uno dei migliori titoli del catalogo Indie. L'azione si svolge all'interno di vaste arene dove l'obiettivo, almeno all'inizio, è quello di tenere lontani i non-morti sfruttando tutti gli armamenti a disposizione.

Con il passare del tempo e il graduale cambiamento della musica, la situazione muta però radicalmente e dopo poco i nemici non sono più degli zombi, bensì dei serpenti in stile Snake. Ma non finisce qui. La musica cambia ancora e i giocatori vengono proiettati nello spazio per vedersela con degli asteroidi.

Variazioni sul tema come queste sono all'ordine del giorno in questo titolo, rendendo l'esperienza di gioco un susseguirsi di diverse situazioni. E come se non bastasse il tutto può essere condiviso anche con un massimo di 3 amici.

Non è facile trovare un prodotto migliore di questo per meno di 100 Microsoft Points.

L'obiettivo è dunque quello di sopravvivere il più a lungo possibile ma ciò non vuol dire che l'esperienza sia monotona o ripetitiva. Le meccaniche di controllo sono semplici e intuitive e il ritmo dell'esperienza è davvero eccellente, esaltando quelli che sono i punti di forza di uno shooter di questo genere. Considerando le caratteristiche del prodotto è un peccato che non vi sia alcuna classifica online ma nonostante ciò il divertimento è comunque assicurato. Alla luce del suo prezzo, non potete davvero lasciarvelo scappare.

8/10

Mithra: Episode 1, Chapter 1

Mithra è un adventure game in 3D che spicca per un comparto grafico nettamente superiore alla stragrande maggioranza dei titoli presenti nel canale Indie. Il titolo ruota intorno alle vicende dell'alieno Tag il cui compito è fuggire dal pianeta Gi con l'aiuto del gelatinoso Vee.

Mithra dimostra che i prodotti Indie non sono necessariamente tutti shooter o puzzle.

Sebbene i movimenti del personaggio siano un po' legnosi e la sua gestione all'interno delle aree più piccole possa risultare alquanto scomoda, il vero punto di forza del prodotto è che, a fronte della qualità con cui gran parte delle feature sono state realizzate, la sua natura "indie" è davvero difficile da intravedere: enigmi stimolanti, una buona interazione con gli NPC, una discreta fisica, e addirittura diversi elementi sbloccabili. Insomma, non manca davvero nulla.

Il titolo fu inizialmente rilasciato al prezzo di 400 punti ma ora, per la gioia di tutti gli appassionati di avventura, è disponibile per soli 240 punti. Alla luce delle sue innegabili qualità, resta però l'amaro in bocca per le recenti problematiche finanziarie che hanno colpito gli sviluppatori di Afiction Games; speriamo davvero che la situazione si risolva presto per il meglio, garantendo così lo sviluppo almeno un altro capitolo di questa epica avventura.

8/10

Avatar di Davide Persiani
Davide Persiani: Davide inizia a lavorare nel campo dell'editoria videoludica all'età di 16 anni. Dopo qualche anno di gavetta in Spaziogames e Play Media Company, subisce l'irresistibile fascino di Eurogamer.it.

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